قالب وردپرس افزونه وردپرس
Home / Tag Archives: سرگرمی

Tag Archives: سرگرمی

بررسی فقهی بازی شهروند و مافیا/ مسعود بُندار

بررسی فقهی بازی شهروند و مافیا/ مسعود بُندار

اختصاصی شبکه اجتهاد: بازی شهروند و مافیا، از بازی‌های جذاب گروهی است که در کشور ما و سایر کشورها در حال رواج و بومی‌سازی است. عناصر مهمی که در این بازی نقش دارند؛ عده‌ای مافیا هستند که باید هویت خود را مخفی نگه‌دارند و عده‌ای دیگر که شهروند هستند، باید مافیا را شناسایی نموده و از بازی حذف کنند. این معرفی اجمالی بازی است و هر یک از بازی کنان نقشی دارند که بر اساس آن بازی می‌کنند و به شهر خود یا گروه مافیایی خود کمک می‌کنند. این بازی در نگاه اول نمایانگر رواج کذب است و افراد در …

Read More »

مدل پیشبرد فقه در عرصه‌ی بازی‌های رایانه‌ای/ فقه فتوایی نتوانسته همپای مسائل جدید حرکت کند

مدل پیشبرد فقه در عرصه‌ی بازی‌های رایانه‌ای/ فقه فتوایی نتوانسته همپای مسائل جدید حرکت کند

تعامل مالی در بحث فقه بازی‌های رایانه‌ای بسیار جدی است. کسانی تعاملات مالی در بازی‌های رایانه‌ای را نتوانستند خوب موضوع شناسی فقهی کنند و حکم دادند که قمار صورت گرفته است. کم نداریم بازی‌هایی که گفته‌اند قمار است و حال آنکه وقتی به‌صورت دقیق موضوع شناسی می‌‌‌شود، مشخص می‌‌‌شود که قمار نیست و از آن طرف هم کم نیست بازی‌هایی که قمار است اما توجه ندارند که قمار است. به گزارش خبرنگار اجتهاد، نشست «مدل پیشبرد فقه در عرصه بازی‌‌های رایانه‌‌‌ای» با همکاری مرکز دانش بازی‌‌های رایانه‌‌‌ای و موسسه عالی فقه و علوم اسلامی، طی دو جلسه در روزهای پایانی …

Read More »

همه بازی‌های رایانه‌ای مصداق لهو و لغو نیستند/ برخی از بازی‌ها حکم وجوب دارد!

همه بازی‌های رایانه‌ای مصداق لهو و لغو نیستند/ برخی از بازی‌ها حکم وجوب دارد!

بازی‌های رایانه‌ای به جهت هدف مکلف یا کیفیت برخی عناصر آن یا برخی آثار و پیامدهایشان دارای حکم حرمت و برخی دارای حکم مباح و برخی از آن‌ها مانند بازی‌های رایانه‌ای درمانی که درمان منحصر در آن‌هاست، دارای حکم وجوب می‌باشند. به گزارش خبرنگار اجتهاد، نخستین نشست از سلسله نشست‌های الگوی فقهی بازی‌های رایانه‌ای با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای، چیستی، ضرورت‌ها و چالش‌های فقهی» با هدف بیان ضرورت‌های پرداختن مجامع علمی خصوصاً حوزه‌های علمیه به عرصه مطالعات بازی‌های رایانه‌ای و تبیین چیستی بازی رایانه‌ای و زوایای مختلف این پدیده و نحوه ارتباط فقه با این پدیده و گستره‌ی این ارتباط، پنجشنبه …

Read More »

تحریم بازی نهنگ آبی از سوی دارالافتاء مصر

تحریم بازی نهنگ آبی از سوی دارالافتاء مصر

الازهر و دارالافتای مصر با تحریم بازی نهنگ آبی طرح آگاهی بخشی به خانواده‌ها و جوانان با هدف کاهش از آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای را اجرایی خواهد کرد. به گزارش شبکه اجتهاد، مجمع پژوهش‌های اسلامی مصر با هدف آگاهی بخشی به مردم و جلوگیری از انتشار بازی «نهنگ آبی» برنامه جامعی را در سراسر این کشور راه اندازی کرد. این برنامه پس از صدور حکم تحریم بازی نهنگ آبی از سوی دارالافتا و کمیته فتوای الازهر صورت گرفته است تا خطر این بازی به کودکان و نوجوانان گوشزد شود زیرا بازی نهنگ آبی پس از سیطره بر عقول کاربران و ایجاد …

Read More »

اولین مجله الکترونیکی «فقه و بازی‌های مجازی» رونمایی شد

اولین مجله الکترونیکی «فقه و بازی‌های مجازی» رونمایی شد

به گزارش خبرنگار اجتهاد، با اینکه چند دهه از حضور بازی‌های رایانه‌ای در زندگی اجتماعی انسان‌ها می‌گذرد، لکن با این وصف، باز هم از منظر فقهی در زمره مسائل مستحدث به شمار می‌رود. این مستحدث بودن، هم از روی توسعه روزافزون این بازی‌ها و درگیر کردن هرچه بیشتر افراد جامعه ـ اعم از خردسال و بزرگسال ـ به خود است و هم به خاطر عدم بررسی فقهی جدی زوایای مختلف این بازی‌ها از سوی فقه‌پژوهان است. شاید بتوان گفت تمام سرمایه فقهی موجود در رابطه با بازی‌های ویدئویی (اعم از رایانه‌ای و موبایلی)، از چند استفتاء و دو سه پایان‌نامه …

Read More »

عرصه‌های فقهی بازی پوکمون‌گو / حسین ادبی

عرصه‌های فقهی بازی پوکمون‌گو / حسین ادبی

اختصاصی شبکه اجتهاد: حجت‌الاسلام حسین ادبی، پژوهشگر و مدرس حوزه علمیه خراسان، از فعالان فرهنگی و مرتبطین با نسل جوان جامعه است. او همچنین سال‌هاست که به آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای، به عنوان یکی از بازیگران مهم عرصه فرهنگ امروز می‌پردازد. وی در این یادداشت تلاش دارد تا بازی پوکمون‌گو که از مهم‌ترین بازی‌های رایانه‌ای سال‌های اخیر است را از منظر فقه، بررسی کند.

Read More »
Real Time Web Analytics