قالب وردپرس افزونه وردپرس
خانه / بایگانی برچسب: فقه و بازی های مجازی

بایگانی برچسب: فقه و بازی های مجازی

موضوع‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای/ چه بسا تولید بازی‌های رایانه‌ای از واجبات نظامیه باشد

استنباط‌های فقهی توسط هوش مصنوعی دور از انتظار نیست/ فقه از فناوری عقب است

حجت‌الاسلام خادمی کوشا با اشاره به اهمیت ورود به عرصه بازی‌های رایانه‌ای گفت: به نظر بنده گاهی ساختن بازی واجب است و چه بسا جزء واجبات نظامیّه باشد. امروز نمی‌توان جلوی ترویج بازی‌های رایانه‌ای را گرفت و بچه‌ها را منع از بازی کرد بلکه راه مواجهه با آن، تولید محتوای درخور با رعایت مسائل اخلاقی، تربیتی، فلسفی، حکمی، زیباشناسی و … است. به گزارش شبکه اجتهاد، نشست «بازی‌های رایانه‌ای در آینه فقه» با حضور و ارائه دکتر بهروز مینایی، استادیار دانشگاه علم و صنعت تهران و رئیس سابق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و حجت‌الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، استاد درس …

توضیحات بیشتر »

مدل پیشبرد فقه در عرصه‌ی بازی‌های رایانه‌ای/ فقه فتوایی نتوانسته همپای مسائل جدید حرکت کند

مدل پیشبرد فقه در عرصه‌ی بازی‌های رایانه‌ای/ فقه فتوایی نتوانسته همپای مسائل جدید حرکت کند

تعامل مالی در بحث فقه بازی‌های رایانه‌ای بسیار جدی است. کسانی تعاملات مالی در بازی‌های رایانه‌ای را نتوانستند خوب موضوع شناسی فقهی کنند و حکم دادند که قمار صورت گرفته است. کم نداریم بازی‌هایی که گفته‌اند قمار است و حال آنکه وقتی به‌صورت دقیق موضوع شناسی می‌‌‌شود، مشخص می‌‌‌شود که قمار نیست و از آن طرف هم کم نیست بازی‌هایی که قمار است اما توجه ندارند که قمار است. به گزارش خبرنگار اجتهاد، نشست «مدل پیشبرد فقه در عرصه بازی‌‌های رایانه‌‌‌ای» با همکاری مرکز دانش بازی‌‌های رایانه‌‌‌ای و موسسه عالی فقه و علوم اسلامی، طی دو جلسه در روزهای پایانی …

توضیحات بیشتر »

از عرصه‌های فقهی بازی‌های رایانه‌‌ای تا مؤلفه‌های ورود فقیه به فضای مجازی

شبهه شناسی فقهی و اصل اولی در قرارداد الکترونیکی/ محمدعلی خادمی کوشا

بحث فقه بازی‌های رایانه‌ای به‌طور کلی وارد بحث فضای مجازی نمی‌شود؛ بلکه گرایشی از آن است و بحث فضای مجازی بسیار گسترده‌تر و دارای مسایل متعدد است که می‌توانیم، قالب‌های کلی آن را عرض کنیم که یک فقیه برای ورود به این عرصه نیاز به چه توانایی‌هایی دارد. به گزارش شبکه اجتهاد، امروزه فضای مجازی و سایبری، فضایی است که در نقطه نوین آینده جهان نقش تعیین‌کننده‌ای دارد و یکی از ابرازهای مؤلفه قدرت است. در این میان بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان بخشی از فضای مجازی، با محتواها و ساختارهای مختلف و جذاب و ده‏ها ویژگی دیگر دارای تهدیدها و آسیب‌های …

توضیحات بیشتر »

بازی‌های رایانه‌‌ای بهترین فرصت برای انتقال بهترین معارف/ برخی به صورت انفعالی در مورد بازی‌های رایانه‌‌ای قضاوت می‌کنند

دیدار با مراجع یکی از کارهای شبکه اجتهاد باشد/ در مسائل مستحدثه، با اساتید معنون بیشتر گفتگو کنید/ درس‌های حوزه را به صورت کامل پوشش دهید

قضاوت عجولانه برخی در مورد بازی‌های رایانه‌ای، مانند برخی قضاوت‌های ساده اندیشان در مورد صدا و سیمای زمان‌های گذشته است. در اینکه بازی‌های رایانه‌‌ای دچار انحرافاتی هستند شکی نیست ولی اینکه ما می‌توانیم در همین زمینه دست به اصلاح و بهره گیری در زمینه‌های مثبت بزنیم به هیچ وجه قابل انکار نیست. امروزه بازی‌های رایانه‌‌ای بهترین فرصت برای تربیت‌های ماندگار در روح و روان کودکان است. به گزارش شبکه اجتهاد، حجت‌الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا‌‌، در گفتگویی با بیان اینکه امروزه افراد زیادی به خاطر انگیزه‌های فراوانی که در بازی‌های رایانه‌‌ای می‌بینند  به آن روی آورده‌اند، گفت: همین مساله باعث …

توضیحات بیشتر »

پیامبر اکرم(ص) در مسابقات ورزشی شرکت می‌کردند

چرا حکم تاریخی میرزای شیرازی، مقبولیت عام یافت؟/ آیا از نفوذ اجتماعی مراجع کاسته شده است؟

اختصاصی شبکه اجتهاد: رویکرد معصومان نسبت به بازی و تفریح، مسئله کمتر کارشده‌ای است، چه رسد به رویکرد ایشان نسبت به بازی‌های بزرگ‌سالان. حجت‌الاسلام ناصرالدین انصاری قمی اما با قرار دادن تبحرش در حدیث در کنار تسلطش بر وقایع تاریخی، مطالب جالب و کمتر شنیده‌شده‌ای را دراین‌باره بیان می‌کند. استاد سطوح عالی حوزه علمیه قم، از معدود تاریخ‌پژوهانی است که به این وجوه ناشناخته زندگی معصومان می‌پردازد، امری که گفت‌وگو با او را همواره لذت‌بخش می‌سازد. اجتهاد: رویکرد معصومان نسبت به بازی بزرگسالان چیست؟ انصاری‌قمی: اهل‌بیت(ع) هر آنچه را سبب نشاط و ورزیدگی جامعه باشد، نه‌تنها امضا، بلکه تشویق و …

توضیحات بیشتر »

نخستین نشست از سلسله نشستهای «الگوی فقهی بازی رایانه‌ای» در قاب تصویر

شبکه اجتهاد: نشست علمی «بازی‌های رایانه‌ای، چیستی، ضروت‌ها و چالش‌های فقهی» از سلسله نشست‌های الگوی فقهی بازی رایانه‌ای با سخنرانی حجت‌الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، عضو هیت علمی پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی و مدرس سطوح عالی و خارج فقه حوزه علمیه قم، کتر بهروز مینایی، عضو هیئت علمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دانشیار دانشگاه علم صنعت و دکتر سید محمدعلی سید حسینی، معاون پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و رئیس مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتالی، در پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی برگزار شد. این نشست علمی توسط مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای و با مشارکت قطب سبک زندگی دفتر تبلیغات …

توضیحات بیشتر »

بررسی چالش‌های فقهی بازی‌های رایانه‌ای در قم

بررسی چالش‌های فقهی بازی‌های رایانه‌ای در قم

نخستین نشست از سلسله نشست‌های الگوی فقهی بازی رایانه‌ای با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای، چیستی، ضروت‌ها و چالش‌های فقهی» در پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی قم برگزار می‌شود. به گزارش خبرنگار اجتهاد، نشست علمی «بازی‌های رایانه‌ای، چیستی، ضروت‌ها و چالش‌های فقهی» از سلسله نشست‌های الگوی فقهی بازی رایانه‌ای با حضور حجت‌الاسلام والمسلمین محمدعلی خادمی کوشا، عضو هیت علمی پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی و مدرس سطوح عالی و خارج فقه حوزه علمیه قم، در پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی با همکاری مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌گردد. همچنین، دکتر بهروز مینایی، عضو هیئت علمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دانشیار دانشگاه …

توضیحات بیشتر »

تحریم بازی نهنگ آبی از سوی دارالافتاء مصر

تحریم بازی نهنگ آبی از سوی دارالافتاء مصر

الازهر و دارالافتای مصر با تحریم بازی نهنگ آبی طرح آگاهی بخشی به خانواده‌ها و جوانان با هدف کاهش از آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای را اجرایی خواهد کرد. به گزارش شبکه اجتهاد، مجمع پژوهش‌های اسلامی مصر با هدف آگاهی بخشی به مردم و جلوگیری از انتشار بازی «نهنگ آبی» برنامه جامعی را در سراسر این کشور راه اندازی کرد. این برنامه پس از صدور حکم تحریم بازی نهنگ آبی از سوی دارالافتا و کمیته فتوای الازهر صورت گرفته است تا خطر این بازی به کودکان و نوجوانان گوشزد شود زیرا بازی نهنگ آبی پس از سیطره بر عقول کاربران و ایجاد …

توضیحات بیشتر »

اولین مجله الکترونیکی «فقه و بازی‌های مجازی» رونمایی شد

اولین مجله الکترونیکی «فقه و بازی‌های مجازی» رونمایی شد

به گزارش خبرنگار اجتهاد، با اینکه چند دهه از حضور بازی‌های رایانه‌ای در زندگی اجتماعی انسان‌ها می‌گذرد، لکن با این وصف، باز هم از منظر فقهی در زمره مسائل مستحدث به شمار می‌رود. این مستحدث بودن، هم از روی توسعه روزافزون این بازی‌ها و درگیر کردن هرچه بیشتر افراد جامعه ـ اعم از خردسال و بزرگسال ـ به خود است و هم به خاطر عدم بررسی فقهی جدی زوایای مختلف این بازی‌ها از سوی فقه‌پژوهان است. شاید بتوان گفت تمام سرمایه فقهی موجود در رابطه با بازی‌های ویدئویی (اعم از رایانه‌ای و موبایلی)، از چند استفتاء و دو سه پایان‌نامه …

توضیحات بیشتر »
Real Time Web Analytics